Теледок — маркетплейс банковских услуг. На площадке представлено более 30 банков-партнёров, что позволяет клиенту подать одну заявку сразу в несколько банков. Внутри компании используется CRM-система — основной рабочий инструмент сотрудников.
30+
банковских интеграций
2–3к
заявок в системе ежедневно
35–40
сотрудников онлайн
7
ролей с разными правами
30+
банковских интеграций
2–3к
заявок в системе ежедневно
35–40
сотрудников онлайн
7
ролей с разными правами
контекст
Интерфейс рос фрагментарно — и стал тормозить бизнес
Компания работает на рынке более 12 лет. За это время появлялись новые банки-партнёры, расширялись бизнес-процессы, в систему добавлялся новый функционал. Однако интерфейс развивался без пересмотра пользовательских сценариев — новые функции просто добавлялись поверх существующих. Со временем это привело к трём ключевым трудностям.
01
Ограничения для масштабирования
Существующая структура интерфейса затрудняла добавление нового функционала. Система нуждалась в пересмотре архитектуры, чтобы продукт можно было развивать дальше.
02
Рост нагрузки на сотрудников
Количество клиентов и заявок росло, компания расширяла штат, а обязанности сотрудников внутри системы становились шире.
03
Усложнение пользовательских сценариев
Некоторые операции стали занимать слишком много действий. Информация о заявке могла быть распределена по нескольким экранам, кнопки действий — спрятаны в самом низу страницы.
проблема
Пользовательские интервью и юзабилити-тестирование
метод 01
15
Пользовательских интервью
Обсуждала со сотрудниками сложные сценарии работы, частые ошибки, неудобные элементы интерфейса и повторяющиеся действия. Это позволило выявить основные точки сложности в системе.
Метод 02
20
Юзабилити-тестов
Сотрудники выполняли типовые задачи: обработка заявки, проверка документов, взаимодействие с банком. Я наблюдала, где теряются, где тратят больше всего времени и где допускают ошибки.
CSI до редизайна
По результатам опросов зафиксирован индекс удовлетворённости удобством сервиса — ≈ 51%
Чтобы понять основные проблемы интерфейса, я провела два типа UX-исследований.
Исследование
Флоу сервиса не соответствовал реальному сценарию работы сотрудника — блоки расположены в хаотичном порядке, формы открывались в модальных окнах без навигации.
Ошибки не блокировались на входе — заявка уходила дальше и возвращалась на доработку, создавая лишние итерации.
Отсутствие подсказок в интерфейсе: онбординг новых сотрудников занимал в 2 раза больше времени, чем должен.
Сотрудники использовали сторонние плагины и программы для автоматического обновления списка задач — системного решения не было.
Кнопка сохранения расположена внизу экрана — нужно прокручивать весь контент для каждого сохранения.
итоги исследования
Список задач
Фильтры скрыты и перегружены. Чтобы взять новую задачу, нужно обновлять страницу вручную или использовать сторонний плагин. Новые задачи, появляясь нарушают структуру списка, пользователь теряется — какие он уже просмотрел? Какие давно висят в очереди и уже «горят»?
Страница задачи
Кнопки действий и комментарии расположены в самом низу страницы, а в сценарии работы сотрудника необходимо сравнить данные вверху экрана задачи с текстом комментария. Пользователю приходится несколько раз проскролливать вверх/вниз, чтобы это сделать.
Анкета заявки
Открывается в модальном окне. Поля не разбиты на смысловые блоки, порядок заполнения не соответствует сценарию работы сотрудника.
до редизайна
Итерационный редизайн с приоритетом на самые болезненные точки
Я разделила работу на этапы, чтобы плавно добавлять функции и тестировать их. Приоритет отдала разделам с наибольшим количеством проблем и разделам, работа в которых занимала у пользователей больше всего времени.
Спроектировала архитектуру интерфейса под 7 ролей — масштабируемую, с возможностью добавления новых ролей без переработки основы
Исправила логику блоков, уменьшила количество экранов и переходов между ними — флоу сервиса теперь соответствует реальному сценарию работы сотрудника
Внедрила валидацию и подсветку ошибок, счётчик с переходом к проблемным полям — заявки больше не уходят с незамеченными ошибками
Добавила автосохранение и закрепила элементы управления вверху экрана — убрала лишние действия из ключевых сценариев
Добавила якорную навигацию по смысловым блокам анкеты, структурировала поля в порядке заполнения
Внедрила электронную очередь и автообновление списка задач — сотрудники перестали использовать сторонние плагины
Добавила быстрый доступ к формам из списка задач и открытие внешних ресурсов на втором мониторе без прерывания работы
Адаптировала сервис под мобильные устройства для работы вне офиса
Фиксированная рабочая область. Последний комментарий всегда виден. Редактирование прямо в полях. Копирование по клику и подсказки.
после
Редизайн списка задач
Только нужные фильтры. Автообновление. Электронная очередь. Быстрый доступ к анкетам прямо из списка.
С нуля — библиотека из 50+ компонентов
Результат
Скорость сборки интерфейсов в Figma увеличилась вдвое. Длина спринта разработки сократилась с 4 недель до 2 благодаря Storybook.
Существующая библиотека содержала около 10 компонентов без состояний и вариантов и не позволяла последовательно собирать интерфейсы. Я перестроила дизайн-систему полностью: добавила дизайн-токены для отступов, цветов и радиусов скругления, собрала 50+ компонентов с состояниями и вариантами.
На основе дизайн-системы разработчики собрали Storybook. Я вела актуальный changelog, чтобы разработчики видели какие компоненты нужно добавить. По необходимости добавляла новые компоненты в библиотеку.
Дизайн-система
CSI 81%
удовлетворённость сервисом (было 51%)
−36%
время обработки заявки
4→2 нед
длина спринта благодаря Storybook
70% сервиса реализовано и запущено в работу
Упрощены ключевые пользовательские сценарии, сокращены лишние действия — время обработки заявки сократилось на ≈ 36%. Индекс удовлетворённости сервисом вырос с 51% до 81% по результатам повторного опроса.
С нуля выстроены процессы дизайн-ревью и передачи в разработку: скорость поставки задач выросла до +30%, время выполнения задачи от начала до релиза сократилось до −20%.